Renger, W.& Slegers, A. (2014). Ludodidactiek: ontwerpprincipes van computergames en spellen. JSW, 99(3), 12-15
Hoe sluit je aan bij de belevingswereld van leerlingen en hoe geef je de ontwikkelingen op het gebied van onderwijs en ICT een plaats in het klaslokaal? Over de inzet van een nieuwe didactiek en ander type lesmaterialen, met behulp van ontwerpprincipes en methoden uit computergames en spellen gecombineerd met bestaande leerinterventies.